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L’impact de la crise de la Covid-19 sur la pratique des jeux vidéos
Temps de lecture : 3 minutesPendant le confinement, les Français ont passé plus de temps que jamais sur leurs consoles, ordinateurs et smartphones. Qu’en est-il vraiment ? Quels sont les impacts de cette consommation sur le secteur, mais aussi sur les joueurs ? LE MARCHÉ DU JEU VIDEO, GRAND GAGNANT DU CONFINEMENT ? Le marché du…
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E-sport aux JO 2024 ? Entre rêve et réalité !
Temps de lecture : 2 minutesDe l’e-sport aux Jeux Olympiques 2024 à Paris ? En attirant 40 000 spectateurs dans un stade à Pékin, la dernière manche du championnat du jeu vidéo « League of Legends » a suscité l’intérêt du CIO. Dans un communiqué publié le 28 octobre dernier, les membres du CIO déclarent officiellement que l’e-sport :…
